绝地求生PCL:4AM一鸡未吃赢得第二,无脑苟活已经不是上策?

发布时间:2020-01-18

在5月12⿱日结束的《绝地求生》PCL第二周周决赛中,└Weibo战▋队脱颖而出斩获名,4AM战队以两分之差夺得◎第二,17战队则是排名第三。

比【较有趣的一个现象♀是,尽管◇4AM≥一鸡未吃,但他们仍旧凭借』超高的淘汰分超越了其余7支吃鸡队伍拿到了第二名,并且距离名的Wei*bohttp://www.scq006.vip 战队∏也仅仅差了两分。

事实上,吃鸡虽然仍旧是目╭╮前职业战队的№首要目标,但自从赛制更改后,吃◤鸡的重要性已经下降了一个台阶。

在赛制更改前,《绝地求生》的排名分尤为重要,吃鸡一次得500分,击杀Ⅻ一人得15分,要击杀33个人才抵得上一次吃鸡。

对于参赛战队来说,吃鸡便是一切,击杀分不过是锦上添花。所以为了苟排名,各大战队也▇█是无所不△用其极,面对敌人能避则避,这导致比赛的观赏性大大降低。

同时,众所周知,吃鸡是一件随机性很大的事件,本次周决赛中,8只鸡由8支不同的⿹战队获得就是最好的证明。在以前的赛制下◑↔↕▪,强╣队于弱队∨根本拉不开差距,因为弱队若是运气好的话,吃一次鸡便能和强队平起平坐,这对强队来说是非常不公平的。

而在比赛采用8▌422赛制以后,▌吃积分和击杀分的比例降为了8:1(吃鸡⿻8分,击杀一人1分),这使得比赛随机性对比赛结果的影响有所减少。所以我们才能看到本次周决赛上4AM一鸡未吃赢得第二名的景象。

随着8422赛制的逐渐┓展开╳,在未来,我们可以预见职业战队的决策将会更加富有战术性,而不是以往的无脑苟排名。

在面对圈形对自己不利的幸运飞艇全天微信群计划情况,职业战队就☆要http://m.scq006.vip 考虑自己◎是强行突破以争取突围活命的机会│┃,还是留下▷打靶以获取更多的击杀分。

今年PAI的某一场比赛中,17战队面对毒圈和敌人的合击就选择了留下来打靶以争取更多的淘汰分,若是在以前,面对这种情况,往往都是三人掩护送出一人苟排名。

按照目前这个趋势,游戏的ぁ随机性正在逐渐降低,职业战队的实力将会保证他们在每一局都获得稳定︴的分数,即使不吃″鸡,在◥总分结算时,强队的分数也要高于偶尔运气爆棚吃鸡的弱队。☼也许⿷在不久之后,我们就能看到一Ⅲ支“无鸡”的队伍的诞生。